Kunstwissenschaft Simulation Dreidimensionales Bild Beitrag in Sonderband 3 »Virtualisierung von Skulptur«. Ein kurzer Erfahrungsbericht Im Oktober 2002 startete das DFG-Projekt Virtualisierung von Skulptur. Rekonstruktion, Präsentation, Installation im Rahmen des DFG-Forschungskollegs 615 Medienumbrüche an der Universität Siegen und lief bis 2009. Autor*innen Jens Schröter Veröffentlicht am 27.06.2018 (Version 1.1)